〜神殿戦士のバイブル〜

・大神官と戦うには、まず彼らを倒さなければならない!
  ※Ver.2&3で、大神官に一度でも勝利をしていると、選択により、その神殿戦士と対戦しなくていいよう改良しました


カード No. 制限 カード名 種類 属性 種族 性質 ソウル AT DE
[1] 0085 3 聖なる騎士 MEMO:光を守るために戦う騎士。[沈黙の騎士]と行動を共にすることが多い。 SP:自陣の[沈黙の騎士(0088)]1体の攻撃力を700UPする。(この性能は1召喚に1度しか使えない) 戦士 - 1 500 400
[2] 0085 3 聖なる騎士 MEMO:光を守るために戦う騎士。[沈黙の騎士]と行動を共にすることが多い。 SP:自陣の[沈黙の騎士(0088)]1体の攻撃力を700UPする。(この性能は1召喚に1度しか使えない) 戦士 - 1 500 400
[3] 0085 3 聖なる騎士 MEMO:光を守るために戦う騎士。[沈黙の騎士]と行動を共にすることが多い。 SP:自陣の[沈黙の騎士(0088)]1体の攻撃力を700UPする。(この性能は1召喚に1度しか使えない) 戦士 - 1 500 400
[4] 0086 3 孤島の青き戦士 MEMO:地域随一の使い手。 SP:なし 戦士 - 2 900 800
[5] 0088 3 沈黙の騎士 MEMO:物静かな戦士。[聖なる騎士]と行動を共にすることが多い。 SP:自陣の[聖なる騎士(0085)]1体の防御力を700UPする。(この性能は1召喚に1度しか使えない) 戦士 - 1 400 500
[6] 0088 3 沈黙の騎士 MEMO:物静かな戦士。[聖なる騎士]と行動を共にすることが多い。 SP:自陣の[聖なる騎士(0085)]1体の防御力を700UPする。(この性能は1召喚に1度しか使えない) 戦士 - 1 400 500
[7] 0088 3 沈黙の騎士 MEMO:物静かな戦士。[聖なる騎士]と行動を共にすることが多い。 SP:自陣の[聖なる騎士(0085)]1体の防御力を700UPする。(この性能は1召喚に1度しか使えない) 戦士 - 1 400 500
[8] 0090 3 戦慄の悪魔騎士 MEMO:闇の魂を使って戦う邪悪な騎士。 SP:なし 戦士 - 3 1200 1200
[9] 0093 3 正義の女騎士 MEMO:正義を貫く戦士。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[10] 0093 3 正義の女騎士 MEMO:正義を貫く戦士。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[11] 0093 3 正義の女騎士 MEMO:正義を貫く戦士。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[12] 0094 3 名もなき戦士 MEMO:王国を守るために戦う兵士たち。 SP:なし 戦士 - 2 1250 1000
[13] 0096 3 神殿を守る鋼の戦士 MEMO:どこかの神殿を警備している屈強な戦士。 SP:なし 戦士 - 2 900 1300
[14] 0174 3 魔法破壊 MEMO:邪悪な魔法を打ち破る魔法。 USE:戦場にある魔法カード1枚を選び、それを破壊し、その効果を将来に向かって、無効にする。 - - - - - -
[15] 0187 3 炎の矢 MEMO:当たるとちょっと痛い。 USE:相手に、300のダメージを与える。 - - - - - -
[16] 0187 3 炎の矢 MEMO:当たるとちょっと痛い。 USE:相手に、300のダメージを与える。 - - - - - -
[17] 0187 3 炎の矢 MEMO:当たるとちょっと痛い。 USE:相手に、300のダメージを与える。 - - - - - -
[18] 0197 3 魔法予防の注射 MEMO:魔法使いが大嫌いな注射。 USE:相手の手札を1枚選ぶ。そのカードが魔法カードなら、ゲームから排除する。 - - - - - -
[19] 0197 3 魔法予防の注射 MEMO:魔法使いが大嫌いな注射。 USE:相手の手札を1枚選ぶ。そのカードが魔法カードなら、ゲームから排除する。 - - - - - -
[20] 0197 3 魔法予防の注射 MEMO:魔法使いが大嫌いな注射。 USE:相手の手札を1枚選ぶ。そのカードが魔法カードなら、ゲームから排除する。 - - - - - -
[21] 0198 3 召喚妨害電波 MEMO:召喚術を妨害する電波。 USE:相手の手札を1枚選ぶ。そのカードがユニットカードなら、ゲームから排除する。 - - - - - -
[22] 0198 3 召喚妨害電波 MEMO:召喚術を妨害する電波。 USE:相手の手札を1枚選ぶ。そのカードがユニットカードなら、ゲームから排除する。 - - - - - -
[23] 0198 3 召喚妨害電波 MEMO:召喚術を妨害する電波。 USE:相手の手札を1枚選ぶ。そのカードがユニットカードなら、ゲームから排除する。 - - - - - -
[24] 0227 3 銀河戦士の鎧 MEMO:銀河戦士が装着する万能鎧。 USE:ユニット1体の攻撃力と防御力を200UPする。 - - - - +200 +200
[25] 0227 3 銀河戦士の鎧 MEMO:銀河戦士が装着する万能鎧。 USE:ユニット1体の攻撃力と防御力を200UPする。 - - - - +200 +200
[26] 0227 3 銀河戦士の鎧 MEMO:銀河戦士が装着する万能鎧。 USE:ユニット1体の攻撃力と防御力を200UPする。 - - - - +200 +200
[27] 0228 3 力の盾 MEMO:とっても頑丈な盾。 USE:ユニット1体の防御力を500UPする。 - - - - 0 +500
[28] 0228 3 力の盾 MEMO:とっても頑丈な盾。 USE:ユニット1体の防御力を500UPする。 - - - - 0 +500
[29] 0228 3 力の盾 MEMO:とっても頑丈な盾。 USE:ユニット1体の防御力を500UPする。 - - - - 0 +500
[30] 0231 3 弱体化の魔方陣 MEMO:この魔方陣の中では、本来の力が出せなくなってしまう。 USE:相手ユニット1体の攻撃力と防御力を半分にする。 - - - - - -
[31] 0231 3 弱体化の魔方陣 MEMO:この魔方陣の中では、本来の力が出せなくなってしまう。 USE:相手ユニット1体の攻撃力と防御力を半分にする。 - - - - - -
[32] 0231 3 弱体化の魔方陣 MEMO:この魔方陣の中では、本来の力が出せなくなってしまう。 USE:相手ユニット1体の攻撃力と防御力を半分にする。 - - - - - -

 

-評価表-
◎:十分可能、○:可能、△:ほとんど不可能、×:不可能
△完全勝利 ・戦うためのバイブルではないので…
△連続対戦勝抜 ・戦うためのバイブルではないので…
△創造神の戦闘破壊 ・[弱体化]で何とかなりませんかねぇ…
×先攻1キル ・不可能です
×後攻1キル ・不可能だと思われます
×山札破壊勝利 ・圧縮カードを入れてないので、粘れば…

総合評価:20/100点

〈総評〉
 ・勝てないこともないだろうが、戦うためのバイブルではない。
 ・3枚積みが目立つ戦士族バイブルだ。


〈神殿戦士の思考〉
 ・初期配置されている[神殿戦士]は、防御表示で固定されている。
   →[戦慄の悪魔騎士]が上級召喚されることがあります