〜超越神官ガデムのバイブル〜

・神族ユニットを三体組み込んだバイブルだ。
・物語部では、なんと最初のターンに[青白き巨人(0008)]を召喚するぞ!
   なお、この物語部では、アースアルテナレジェンドの山札を使わなければならない


カード No. 制限 カード名 種類 属性 種族 性質 ソウル AT DE
[1] 0007 1 光の二重螺旋 MEMO:世界を創造する強大な力をもつ。 SP:通常召喚時、攻撃力=1000×手札数! - 5 ? 3000
[2] 0008 1 青白き巨人 MEMO:世界にあってはならない強大な力をもつ。 SP:なし - 5 3000 3000
[3] 0009 1 闇の二重螺旋 MEMO:世界を滅ぼす強大な力をもつ。 SP:通常召喚時、他の自陣ユニットと自分の場のソウルを吸収する。攻撃力=1000×吸収したソウル数! - 5 ? 3000
[4] 0017 3 復讐の闇天使 MEMO:使命を果たすため、自分から望んで、光を捨てた天使。 SP:攻撃力=150×召喚時の捨山ユニット数! 天使 - 2 ? 500
[5] 0037 3 惨劇の館 MEMO:住む人がいない荒れ果てた洋館。過去に悲惨な事件が起きたらしい。 SP:なし 悪魔 - 1 100 1100
[6] 0037 3 惨劇の館 MEMO:住む人がいない荒れ果てた洋館。過去に悲惨な事件が起きたらしい。 SP:なし 悪魔 - 1 100 1100
[7] 0037 3 惨劇の館 MEMO:住む人がいない荒れ果てた洋館。過去に悲惨な事件が起きたらしい。 SP:なし 悪魔 - 1 100 1100
[8] 0157 1 四番飛蝗 MEMO:チャンスの時には、力を発揮できないので代打を出されてしまう。 SP:このカードを破壊し、[昆虫王(0170)]を召喚する。 昆虫 - 1 400 400
[9] 0176 1 女神の天秤 MEMO:善と悪とを見極める天秤。 USE:相手の場にあるユニット数が、自陣のユニット数よりも多ければ、相手ユニットを全て破壊する。 - - - - - -
[10] 0178 1 稲妻招来 MEMO:雷を操り、目標にぶつける大技。 USE:相手ユニット1体を選ぶ。そのユニットを破壊する。 - - - - - -
[11] 0181 1 天空の聖域 MEMO:外敵の進入を許さない見えない壁。 USE:相手ユニットは、4ターンが経過するまで攻撃できない。 - - - - - -
[12] 0182 1 完全なる生還 MEMO:ユニットが完全に生き返る。 USE:捨札ユニット1体をランダムに再生召喚する。ただし、攻撃と特殊行動はできない。 - - - - - -
[13] 0183 1 早すぎた復活 MEMO:ユニットがとりあえず生き返る。 USE:捨札ユニット1体をランダムに再生召喚する。ただし、攻防は半分。 - - - - - -
[14] 0185 3 回復薬 MEMO:体力を回復してくれる薬。 USE:LP+500 - - - - - -
[15] 0190 1 賢者の石 MEMO:かなり貴重な石。 USE:カードを2枚引く。 - - - - - -
[16] 0191 2 腎者の石 MEMO:[賢者の石]によく似ている。 USE:カードを1枚引く。 - - - - - -
[17] 0191 2 腎者の石 MEMO:[賢者の石]によく似ている。 USE:カードを1枚引く。 - - - - - -
[18] 0192 2 天空から降る御札 MEMO:みんなに御利益がある御札。 USE:お互いにカードを1枚引く。 - - - - - -
[19] 0192 2 天空から降る御札 MEMO:みんなに御利益がある御札。 USE:お互いにカードを1枚引く。 - - - - - -
[20] 0211 2 追加召喚陣 MEMO:準備のいい召喚術士が、予備に持ち歩いている召喚陣。 USE:再召喚を可能にする。 - - - - - -
[21] 0212 3 血で描く召喚陣 MEMO:自分の血を使って、召喚陣を強化する秘術。 USE:LP1000を払う。自分の場のソウルを1個増やす。 - - - - - -
[22] 0212 3 血で描く召喚陣 MEMO:自分の血を使って、召喚陣を強化する秘術。 USE:LP1000を払う。自分の場のソウルを1個増やす。 - - - - - -
[23] 0214 3 招魂術 MEMO:魂を呼び寄せる術。 USE:[魂の器]を特殊召喚する。 - - - - - -
[24] 0214 3 招魂術 MEMO:魂を呼び寄せる術。 USE:[魂の器]を特殊召喚する。 - - - - - -
[25] 0216 3 完全なる魂 MEMO:とてもきれいな形をしているらしい。 USE:ユニット1体のソウルを4個にする。 - - - - - -
[26] 0216 3 完全なる魂 MEMO:とてもきれいな形をしているらしい。 USE:ユニット1体のソウルを4個にする。 - - - - - -
[27] 0232 1 転送装置 MEMO:物体を異空間へ転送させる装置。 USE:ユニット1体を異空間に送り込む。 - - - - - -
[28] 0526 3 地縛霊の儀式 MEMO:地縛霊を呼び出す儀式。 USE:指定した自陣に、自陣☆と同数の☆をもつ[地縛霊君(0529)]を特殊召喚する。 - - - - - -
[29] 0526 3 地縛霊の儀式 MEMO:地縛霊を呼び出す儀式。 USE:指定した自陣に、自陣☆と同数の☆をもつ[地縛霊君(0529)]を特殊召喚する。 - - - - - -
[30] 1081 1 連結召喚陣 MEMO:二人の術者が力を合わせて作り出す巨大な召喚陣。 USE:互いの場のソウルは、互いの場のソウルの合計となる。効果が破壊されたとき、互いの場のソウルは半分になる(繰上げ)。 - - - - - -
[31] 1087 3 転送ルーレット MEMO:針が止まると、物体を異空間へ転送させるルーレット。 USE:戦場にあるユニット1体をランダムに異空間に送り込む。 - - - - - -
[32] 1733 3 結界石 MEMO:結界石。 USE:戦場ユニットが存在しないとき、次の相手ターンは攻撃不可。 - - - - - -

 

-評価表-
◎:十分可能、○:可能、△:ほとんど不可能、×:不可能
△完全勝利

・苦しいでしょう

△連続対戦勝抜 ・苦しいでしょう
◎創造神の戦闘破壊 ・不可能です
×先攻1キル ・不可能です
×後攻1キル ・不可能に近いと思われます
×山札破壊勝利 ・不向きです

総合評価:60/100点

〈総評〉
 ・戦力になる☆1ユニットは[四番飛蝗]だけだ。
 ・勝つためには、何としても神族ユニットを召喚したい。


〈ガデムの思考〉
 ・今回、まだ不完全なものだが、大型ユニットを召喚する思考を組み込んだ。