〜人形使いのバイブル〜

・サイドストーリーに登場した対戦者だ。
・とくに苦戦する相手ではないだろうが、バトルが長引くと[.究極人形]がやっかいだ。


カード No. 制限 カード名 種類 属性 種族 性質 ソウル AT DE
[1] 0144 3 燃えさかる木偶人形 MEMO:火を消そうとしても、熱くて近づくことができない。 SP:なし 植物 3 1200 900
[2] 0181 1 天空の聖域 MEMO:外敵の進入を許さない見えない壁。 USE:相手ユニットは、4ターンが経過するまで攻撃できない。 - - - - - -
[3] 0182 1 完全なる生還 MEMO:ユニットが完全に生き返る。 USE:捨札ユニット1体をランダムに再生召喚する。ただし、攻撃と特殊行動はできない。 - - - - - -
[4] 0183 1 早すぎた復活 MEMO:ユニットがとりあえず生き返る。 USE:捨札ユニット1体をランダムに再生召喚する。ただし、攻防は半分。 - - - - - -
[5] 0190 1 賢者の石 MEMO:かなり貴重な石。 USE:カードを2枚引く。 - - - - - -
[6] 0231 3 弱体化の魔方陣 MEMO:この魔方陣の中では、本来の力が出せなくなってしまう。 USE:相手ユニット1体の攻撃力と防御力を半分にする。 - - - - - -
[7] 0231 3 弱体化の魔方陣 MEMO:この魔方陣の中では、本来の力が出せなくなってしまう。 USE:相手ユニット1体の攻撃力と防御力を半分にする。 - - - - - -
[8] 0440 3 人形の家 MEMO:戦場を人形の家に変える。 USE:「人形」の名前を持つユニットの攻撃力と防御力を300UPする。 - - - - - -
[9] 0440 3 人形の家 MEMO:戦場を人形の家に変える。 USE:「人形」の名前を持つユニットの攻撃力と防御力を300UPする。 - - - - - -
[10] 0440 3 人形の家 MEMO:戦場を人形の家に変える。 USE:「人形」の名前を持つユニットの攻撃力と防御力を300UPする。 - - - - - -
[11] 0515 3 亡者の手 MEMO:死者の国へ引っ張る不気味な手。 USE:ユニット1体を指定する。そのユニットの攻撃力と防御力を、捨山ユニットの数×200だけ下げる。 - - - - - -
[12] 0515 3 亡者の手 MEMO:死者の国へ引っ張る不気味な手。 USE:ユニット1体を指定する。そのユニットの攻撃力と防御力を、捨山ユニットの数×200だけ下げる。 - - - - - -
[13] 0678 3 夢見る「人形」 MEMO:人形の持つ魂を活性化させる。 USE:「人形」の名を持つユニット1体の攻撃力+400、防御力+400! - - - - +400 +400
[14] 0678 3 夢見る「人形」 MEMO:人形の持つ魂を活性化させる。 USE:「人形」の名を持つユニット1体の攻撃力+400、防御力+400! - - - - +400 +400
[15] 0678 3 夢見る「人形」 MEMO:人形の持つ魂を活性化させる。 USE:「人形」の名を持つユニット1体の攻撃力+400、防御力+400! - - - - +400 +400
[16] 0679 3 人形部品・頭 MEMO:不気味な人形のパーツ(頭部)。 SP:なし 悪魔 - 1 300 350
[17] 0679 3 人形部品・頭 MEMO:不気味な人形のパーツ(頭部)。 SP:なし 悪魔 - 1 300 350
[18] 0679 3 人形部品・頭 MEMO:不気味な人形のパーツ(頭部)。 SP:なし 悪魔 - 1 300 350
[19] 0680 3 人形部品・手 MEMO:不気味な人形のパーツ(腕部)。 SP:なし 悪魔 - 1 300 300
[20] 0680 3 人形部品・手 MEMO:不気味な人形のパーツ(腕部)。 SP:なし 悪魔 - 1 300 300
[21] 0680 3 人形部品・手 MEMO:不気味な人形のパーツ(腕部)。 SP:なし 悪魔 - 1 300 300
[22] 0681 3 人形部品・足 MEMO:不気味な人形のパーツ(脚部)。 SP:なし 悪魔 - 1 350 300
[23] 0681 3 人形部品・足 MEMO:不気味な人形のパーツ(脚部)。 SP:なし 悪魔 - 1 350 300
[24] 0681 3 人形部品・足 MEMO:不気味な人形のパーツ(脚部)。 SP:なし 悪魔 - 1 350 300
[25] 0682 3 悪魔の究極人形 MEMO:不気味な人形パーツの集合体。 SP:攻撃力=召喚時の捨山Uに存在する[人形部品]の数×200! 悪魔 - 0 ? 500
[26] 0682 3 悪魔の究極人形 MEMO:不気味な人形パーツの集合体。 SP:攻撃力=召喚時の捨山Uに存在する[人形部品]の数×200! 悪魔 - 0 ? 500
[27] 0682 3 悪魔の究極人形 MEMO:不気味な人形パーツの集合体。 SP:攻撃力=召喚時の捨山Uに存在する[人形部品]の数×200! 悪魔 - 0 ? 500
[28] 0683 3 人形連結部品 MEMO:人形部品をつなげる関節。 USE:@自陣の[.人形]とA手札の[.人形]を1枚づつ、捨山Uに送り、[人形部品連結体(0684)]を特殊召喚する。 - - - - - -
[29] 0683 3 人形連結部品 MEMO:人形部品をつなげる関節。 USE:@自陣の[.人形]とA手札の[.人形]を1枚づつ、捨山Uに送り、[人形部品連結体(0684)]を特殊召喚する。 - - - - - -
[30] 0683 3 人形連結部品 MEMO:人形部品をつなげる関節。 USE:@自陣の[.人形]とA手札の[.人形]を1枚づつ、捨山Uに送り、[人形部品連結体(0684)]を特殊召喚する。 - - - - - -
[31] 1655 3 惨劇の殺戮人形 MEMO:連続殺人鬼の魂が乗り移った人形。 SP:なし 戦士 - 2 900 800
[32] 1655 3 惨劇の殺戮人形 MEMO:連続殺人鬼の魂が乗り移った人形。 SP:なし 戦士 - 2 900 800

 

-評価表-
◎:十分可能、○:可能、△:ほとんど不可能、×:不可能
○完全勝利 ・回復系カードがないので苦しい
△連続対戦勝抜 ・回復系カードがないので非常に苦しい
×創造神の戦闘破壊 ・不可能です
×先攻1キル ・不可能です
×後攻1キル ・不可能かと思われます
×山札破壊勝利 ・不向きです

総合評価:55/100点

〈総評〉
 ・[.究極人形]を切札にするバイブル。
 ・まあ趣味の山札でしょうねぇ〜


〈人形使いの思考〉
 ・[.究極人形]が☆0ユニットだったので、対戦者の召喚システムを改良した。その結果、大神官などが多少手強くなった!?