〜フラワー卿のバイブル〜

・悪魔王と同じく、物語部でも、引札はランダムだ。
・#4の最後の相手にしては、弱すぎるかもしれない。


カード No. 制限 カード名 種類 属性 種族 性質 ソウル AT DE
[1] 0138 3 促成栽培 MEMO:植物族専用の装備魔法。 USE:植物族ユニット1体の攻撃力を400上げて、防御力を300下げる。 - 植物 - - +400 -300
[2] 0138 3 促成栽培 MEMO:植物族専用の装備魔法。 USE:植物族ユニット1体の攻撃力を400上げて、防御力を300下げる。 - 植物 - - +400 -300
[3] 0138 3 促成栽培 MEMO:植物族専用の装備魔法。 USE:植物族ユニット1体の攻撃力を400上げて、防御力を300下げる。 - 植物 - - +400 -300
[4] 0142 3 闇に咲く白い花 MEMO:夜しか咲かないが、月の光に照らされて、とてもきれいな花。 SP:なし 植物 - 1 300 300
[5] 0142 3 闇に咲く白い花 MEMO:夜しか咲かないが、月の光に照らされて、とてもきれいな花。 SP:なし 植物 - 1 300 300
[6] 0142 3 闇に咲く白い花 MEMO:夜しか咲かないが、月の光に照らされて、とてもきれいな花。 SP:なし 植物 - 1 300 300
[7] 0146 3 奇跡を呼ぶ赤い花 MEMO:100年に1度、見事な赤い花を咲かせる木。 SP:なし 植物 - 2 1000 1050
[8] 0146 3 奇跡を呼ぶ赤い花 MEMO:100年に1度、見事な赤い花を咲かせる木。 SP:なし 植物 - 2 1000 1050
[9] 0148 2 よく似た双子瓜 MEMO:鋭いツメを持った双子のウリ。 SP:破壊耐性=1。 植物 - 1 350 400
[10] 0148 2 よく似た双子瓜 MEMO:鋭いツメを持った双子のウリ。 SP:破壊耐性=1。 植物 - 1 350 400
[11] 0151 3 闇に咲く黒い花 MEMO:夜しか咲かない花。[白い花]と同じぐらいの数が咲いているが、見つけにくい。 SP:なし 植物 - 1 300 300
[12] 0151 3 闇に咲く黒い花 MEMO:夜しか咲かない花。[白い花]と同じぐらいの数が咲いているが、見つけにくい。 SP:なし 植物 - 1 300 300
[13] 0151 3 闇に咲く黒い花 MEMO:夜しか咲かない花。[白い花]と同じぐらいの数が咲いているが、見つけにくい。 SP:なし 植物 - 1 300 300
[14] 0175 1 女神の涙 MEMO:体力を回復する。 USE:自分のLPを1000回復する。 - - - - - -
[15] 0176 1 女神の天秤 MEMO:善と悪とを見極める天秤。 USE:相手の場にあるユニット数が、自陣のユニット数よりも多ければ、相手ユニットを全て破壊する。 - - - - - -
[16] 0177 1 女神の鉄槌 MEMO:裁きを下す一撃。 USE:相手のLP-800。 - - - - - -
[17] 0181 1 天空の聖域 MEMO:外敵の進入を許さない見えない壁。 USE:相手ユニットは、4ターンが経過するまで攻撃できない。 - - - - - -
[18] 0182 1 完全なる生還 MEMO:ユニットが完全に生き返る。 USE:捨札ユニット1体をランダムに再生召喚する。ただし、攻撃と特殊行動はできない。 - - - - - -
[19] 0183 1 早すぎた復活 MEMO:ユニットがとりあえず生き返る。 USE:捨札ユニット1体をランダムに再生召喚する。ただし、攻防は半分。 - - - - - -
[20] 0446 3 生命の燭台 MEMO:いのちの輝きが燃えている... SP:なし 天使 - 1 100 100
[21] 0446 3 生命の燭台 MEMO:いのちの輝きが燃えている... SP:なし 天使 - 1 100 100
[22] 0447 2 燭台の炎 MEMO:生命の炎。 USE:LP1000を払い、山札の”炎”の名を持つカード1枚を選び、手札に加える。(自陣に[生命の燭台]があればLP不要) - - - - - -
[23] 0447 2 燭台の炎 MEMO:生命の炎。 USE:LP1000を払い、山札の”炎”の名を持つカード1枚を選び、手札に加える。(自陣に[生命の燭台]があればLP不要) - - - - - -
[24] 0448 3 生命の炎 MEMO:生命のもつ輝き。 USE:LP半分減で発動し、ターンを終える。自陣に[生命の燭台(0446)]があれば、LP不要&[消えゆく炎]を次の引札に... - - - - - -
[25] 0449 3 消えゆく炎 MEMO:生命のもつ輝き。少し消えかかっている。 USE:自陣に[生命の炎(0448)]が発動しているとき、発動してターンを終える。自陣[.燭台]あれば、[消える炎]を次札... - - - - - -
[26] 0450 3 消える炎 MEMO:生命のもつ輝き。消えた!? USE:自陣に[消えゆく炎(0449)]が発動時、発動してターンを終える。自分のターン開始時、バトルに勝利する(相手LP=0!)。 - - - - - -
[27] 0870 3 つづく MEMO:番組の終わりに出る三文字。 USE:ターン終了以外で、ターンが終了する時、ターンを終えない。(自動発動) - - - - - -
[28] 0942 3 「花」の首飾り MEMO:美しい首飾り。 USE:「花」の名を持つユニット1体の攻撃力+500、防御力+500! - - - - +500 +500
[29] 0942 3 「花」の首飾り MEMO:美しい首飾り。 USE:「花」の名を持つユニット1体の攻撃力+500、防御力+500! - - - - +500 +500
[30] 0942 3 「花」の首飾り MEMO:美しい首飾り。 USE:「花」の名を持つユニット1体の攻撃力+500、防御力+500! - - - - +500 +500
[31] 1442 2 黄金の向日葵 MEMO:黄金の向日葵。 SP:戦闘により、破壊されたとき、[黄金の種(1443)]を一時的に退避した状態で、特殊召喚する。 植物 - 1 200 200
[32] 1442 2 黄金の向日葵 MEMO:黄金の向日葵。 SP:戦闘により、破壊されたとき、[黄金の種(1443)]を一時的に退避した状態で、特殊召喚する。 植物 - 1 200 200

 

-評価表-
◎:十分可能、○:可能、△:ほとんど不可能、×:不可能
○完全勝利 ・回復系カードがないので苦しい
△連続対戦勝抜 ・回復系カードがないので非常に苦しい
×創造神の戦闘破壊 ・不可能です
×先攻1キル ・不可能です
×後攻1キル ・不可能かと思われます
×山札破壊勝利 ・不向きです

総合評価:50/100点

〈総評〉
 ・新たな特殊勝利が可能なバイブルだ。
 ・あまりに弱すぎたので、女神セットをいれてみたけど。。。


〈フラワー卿の思考〉
 ・燭台特殊勝利を目指すはずです。