〜金の騎士団長ゴルドのバイブル〜

・戦士族のバイブルだ。
・サーチ魔法もあるが、少し扱いづらい。


カード No. 制限 カード名 種類 属性 種族 性質 ソウル AT DE
[1] 0084 3 呪いの大剣 MEMO:戦士族専用の装備カード。 USE:戦士族ユニット1体の攻撃力を400上げ、防御力を300下げる。 - 戦士 - - +400 -300
[2] 0084 3 呪いの大剣 MEMO:戦士族専用の装備カード。 USE:戦士族ユニット1体の攻撃力を400上げ、防御力を300下げる。 - 戦士 - - +400 -300
[3] 0084 3 呪いの大剣 MEMO:戦士族専用の装備カード。 USE:戦士族ユニット1体の攻撃力を400上げ、防御力を300下げる。 - 戦士 - - +400 -300
[4] 0093 3 正義の女騎士 MEMO:正義を貫く戦士。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[5] 0093 3 正義の女騎士 MEMO:正義を貫く戦士。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[6] 0093 3 正義の女騎士 MEMO:正義を貫く戦士。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[7] 0095 3 千年王国の見習い騎士 MEMO:見習いだが、かなりの使い手らしい。 SP:なし 戦士 - 2 1100 1100
[8] 0095 3 千年王国の見習い騎士 MEMO:見習いだが、かなりの使い手らしい。 SP:なし 戦士 - 2 1100 1100
[9] 0192 2 天空から降る御札 MEMO:みんなに御利益がある御札。 USE:お互いにカードを1枚引く。 - - - - - -
[10] 0364 3 王国の近衛兵 MEMO:王宮を守る兵士。 SP:なし 戦士 - 1 450 300
[11] 0364 3 王国の近衛兵 MEMO:王宮を守る兵士。 SP:なし 戦士 - 1 450 300
[12] 0364 3 王国の近衛兵 MEMO:王宮を守る兵士。 SP:なし 戦士 - 1 450 300
[13] 0509 3 SP化 MEMO: USE:LP1000を払い、ユニット1体を指定する。そのSP化が可能ならば、そのユニットを排除し、SPユニットを特殊召喚する。 - - - - - -
[14] 0509 3 SP化 MEMO: USE:LP1000を払い、ユニット1体を指定する。そのSP化が可能ならば、そのユニットを排除し、SPユニットを特殊召喚する。 - - - - - -
[15] 0509 3 SP化 MEMO: USE:LP1000を払い、ユニット1体を指定する。そのSP化が可能ならば、そのユニットを排除し、SPユニットを特殊召喚する。 - - - - - -
[16] 0581 3 青波の装魔騎士 MEMO:伝説の装魔騎士の力を受け継いだ戦士の一人(青)。 SP:貫通攻撃能力を持つ。 戦士 1 550 400
[17] 0581 3 青波の装魔騎士 MEMO:伝説の装魔騎士の力を受け継いだ戦士の一人(青)。 SP:貫通攻撃能力を持つ。 戦士 1 550 400
[18] 0581 3 青波の装魔騎士 MEMO:伝説の装魔騎士の力を受け継いだ戦士の一人(青)。 SP:貫通攻撃能力を持つ。 戦士 1 550 400
[19] 0991 3 金の斧 MEMO:泉の精霊が持つ斧のひとつ。 USE:相手LPに250のダメージを与える。山札に[銀の斧(0992)]があれば、そのカードを次の引札にする。 - - - - - -
[20] 0991 3 金の斧 MEMO:泉の精霊が持つ斧のひとつ。 USE:相手LPに250のダメージを与える。山札に[銀の斧(0992)]があれば、そのカードを次の引札にする。 - - - - - -
[21] 0991 3 金の斧 MEMO:泉の精霊が持つ斧のひとつ。 USE:相手LPに250のダメージを与える。山札に[銀の斧(0992)]があれば、そのカードを次の引札にする。 - - - - - -
[22] 0994 3 黄金の鍵 MEMO:心の扉を開く魔法の鍵。 USE:手札の別の[黄金の鍵]を1枚捨て、山札の[金]の名を持つカード1枚を選んで、手札に加える。 - - - - - -
[23] 0994 3 黄金の鍵 MEMO:心の扉を開く魔法の鍵。 USE:手札の別の[黄金の鍵]を1枚捨て、山札の[金]の名を持つカード1枚を選んで、手札に加える。 - - - - - -
[24] 0994 3 黄金の鍵 MEMO:心の扉を開く魔法の鍵。 USE:手札の別の[黄金の鍵]を1枚捨て、山札の[金]の名を持つカード1枚を選んで、手札に加える。 - - - - - -
[25] 0995 3 王国の黄金騎士 MEMO:王国を守る騎士団。金色の鎧を身に着けている。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[26] 0995 3 王国の黄金騎士 MEMO:王国を守る騎士団。金色の鎧を身に着けている。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[27] 0995 3 王国の黄金騎士 MEMO:王国を守る騎士団。金色の鎧を身に着けている。 SP:なし 戦士 - 1 600 450
[28] 0996 3 王国の黄金騎士団 MEMO:王国を守る騎士団・SP。金色の鎧を身に着けている。 SP:なし 戦士 - 3 1450 800
[29] 1177 3 「騎士」の誇り MEMO:騎士の誇り! USE:「騎士」の名を持つユニット1体の攻撃力と防御力を500UP。 - - - - +500 +500
[30] 1177 3 「騎士」の誇り MEMO:騎士の誇り! USE:「騎士」の名を持つユニット1体の攻撃力と防御力を500UP。 - - - - +500 +500
[31] 1177 3 「騎士」の誇り MEMO:騎士の誇り! USE:「騎士」の名を持つユニット1体の攻撃力と防御力を500UP。 - - - - +500 +500
[32] 1656 3 黄金の七人 MEMO:不可能を可能にする男たち。 SP:自身を相手の次の引札にする。 戦士 - 1 500 400

 

-評価表-
◎:十分可能、○:可能、△:ほとんど不可能、×:不可能
○完全勝利 ・回復系カードがないので苦しい
△連続対戦勝抜 ・回復系カードがないので非常に苦しい
×創造神の戦闘破壊 ・不可能です
×先攻1キル ・不可能です
△後攻1キル ・不可能に近いと思われます
×山札破壊勝利 ・不向きです

総合評価:60/100点

〈総評〉
 ・銀の騎士団のバイブルとほぼ同様の構成だが、若干攻撃力が高いようだ。
 ・[SP化]により、[.黄金騎士]を[.黄金騎士団]に出来るかどうかが、
 勝利の鍵になるだろう。


〈ゴルドの思考〉
 ・未実装カード情報だが、[青波の魔法騎士)]に[SP化]を使うと、[青波の魔法騎士・SP(0584)]を特殊召喚できる。攻撃力は1300で、貫通攻撃能力を持っていて、便利なユニットだぞ。
  ←なお、CPUは、この行動をしない。今後の改良点だ。