――カードバトルの基本ルール――
〜バトルの流れ〜
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@自分のターンになる(自動処理) |
Aカードを一枚引く(自動処理) |
Bメイン(ここでは様々なことを好きな順番でおこなえます) ・ユニットの召喚…通常召喚は原則として、1ターンに1体のみです ※召喚には、ユニットカードに記載されている数のソウルが必要です 自分の場に、その数のソウルがなければ、その不足分は自陣のユニットで 補わなければなりません(そのユニットは破壊されます) なお、自分の場のソウルは、消費されません ・魔法カードの使用…何枚でも使えます ・ユニットの行動…ボタンが出ていれば可能です(この状態をACTがあるといいます) ※攻撃する場合の例 例@:攻撃力1000のユニットで、攻撃表示の相手ユニット(攻撃力500)を攻撃する場合 →相手ユニットを破壊し、相手LPに500のダメージを与える 例Aa:攻撃力1000のユニットで、防御表示の相手ユニット(防御力500)を攻撃する場合 →相手ユニットを破壊します 例Ab:攻撃力1000のユニットで、攻撃表示の相手ユニット(防御力1800)を攻撃する場合 →お互いのユニットは破壊されず、自分LPに800のダメージを受けてしまいます 例Ac:攻撃力1000のユニットで、攻撃表示の相手ユニット(防御力1000)を攻撃する場合 →お互いのユニットは破壊されます! 例B:相手の陣地に、ユニットがいない時、攻撃力1000のユニットで攻撃する場合 →相手LPに1000のダメージを与えます |
Cターン終了 |
※その他 |
〜勝利条件〜
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@相手のライフポイント(LP)を0以下にする |
A相手がカードを引けなくなる |
Bその他 ・悪魔王降臨特殊勝利 ・生命の炎による特殊勝利 |
〜バトル画面の見方〜
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@戦闘情報 ・戦況情報
・ユニット情報
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Aカード情報 自分のカードや戦場にあるカードを右クリックすると、カードの詳細が表示されます |
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B自分の手札 |
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C相手の手札 通常、相手がどんなカードを持っているか見ることはできません |
〜ひとこと〜
はじめのうちは、ルールが分からなかったり、
対戦相手が何をしているか分からないこともあるでしょうが、気にすることはありません。
ゲームに慣れれば、バトルを楽しめるようになるはずです。
御健闘をお祈りしています!